Akatsuki Destiny
Le RPG basé sur une fanfic !
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Koriku Daisuke
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Koriku Daisuke
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28/02/1992
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54
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Akatsuki
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Uchiha
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06/08/2007
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Feuille de personnage de
Koriku Daisuke
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Technique Ninjutsu : Katon : 1Goukakyuu No Jutsu : L'utilisateur, après avoir fait les signes, place deux doigts devant sa bouche et souffle, faisant apparaitre une gigantesque boule de feu qui fonce sur l'ennemi. 2Hossenka No Jutsu : L'utilisateur envoie sur son ennemi une grande quantité de petits pétales enflammés. 3Karyuudan : L'utilisateur crache du feu sur de la boue et les deux se mélange et font du magma qui va ensuite s'écouler sur l'ennemie 4Haisekishou L'utilisateur souffle un gigantesque nuage de cendres qui explose au contact de ses adversaires. 5Ryuuka No Jutsu L'utilisateur envoie sur son ennemi un dragon de feu dévastateur. 6Shinkyuu Goukakyuu no Jutsu Fait apparaitre une gigantesque boule de feu. 7Technique de l'explosion du feu de l'enfer : L'utilisateur fait les signes puis pose sa main au sol et tout autour de lui de gigantesques explosions de feu se produisent, brûlant les ennemis. L'utilisateur se trouve au centre et ne subit aucun dégat Doton 8Assimilation du sol : Cette technique consiste à mélanger son corps avec le sol de façon à pouvoir apparaitre où l'on veut en sortant du sol ou à esquiver des coups. 9Doryutaiga no Jutsu L'utilisateur fait couler un fleuve de boue sous les pieds des adversaires qui les fait glisser puis tomber, lui permettant de les attaquer alors qu'ils sont au sol. 10Doton Doryuuheki No Jutsu Similaire au Doton Doryûheki no Jutsu mais en plus puissan 11 Doryuudan no Jutsu Suiton 12Bakusui Shosha Afin de pouvoir utiliser plus tard des techniques suiton, l'utilisateur crache une grande quantité d'eau qui reste le temps qu'il veut! 13Temppodama No Jutsu En la faisant durcir à l'aide de son chakra, l'utilisateur crache une puissante boule d'eau sur son ennemi. 14Kirigakure no jutsu L'utilisateur crée une épaisse brume qui rend la visibilité difficile 15Daibakuryuu no Jutsu Après avoir mis sa main dans l'eau, un courant d'une force incroyable se forme et attire tous les ennemis se trouvant dans l'eau 16Suiton Suijin Kiri L'utilisateur créé des pics d'eau grâce à son chakra. 17Mizu No Tatsumaki L'utilisateur fait s'élever de l'eau une tornade faite avec de l'eau qui se déplace en attrapant tout les ennemis puis s'enfonce sous l'eau en les emportant. 18Daibafuku No Jutsu L'utilisateur, après avoir fait les signes adéquats, forme un rouleau d'eau qu'il envoie sur son ennemi. 19Suikodan No Jutsu L'utilisateur créé un requin à base d'eau qu'il envoie sur son ennemi. 20Mizuabe Nabara No Jutsu L'utilisateur créé une sorte de petite mare sous les pieds de ses ennemis mais c'est en fait de la colle qui, si elle n'est pas esquivée, colle les adversaires au sol. 21Suiryuudan No Jutsu - Similaire au Suikodan No Jutsu mais sous forme de dragon. Raiton : 22Souzoushu arsashi no jutsu - Technique du créateur de tempête Cette technique est la base du raiton. L'utilisateur fait apparaitre des nuages noirs comme la nuit qui lui permettront de jeter des raiton plus dévastateurs. 23Electricité foudroyante de la peau L'utilisateur concentre du chakra électrique dans tout son corps et électrocute son adversaire en le touchant lors d'attaques de taijutsu ou de simples contacts. 24Raigeki no Yoroi - Armure à haute tension. L'utilisateur attire la foudre sur lui pour s'en faire une armure. 25Chatiment du dieu soleil. L'utilisateur fait s'abattre un éclair sur son ennemi. 26 L'attaque finale de l'éclair Cette technique permet à l'utilisateur de faire circuler dans le sol une charge électrique en des points très précis. 27Purazuma Booru - Boule de Plasma Technique initialement utilisée grâce à la pierre de Geller, mais qui ensuite, sera mise aux point par un ninja de haut grade pour être utilisée, même après la disparition de cette pierre. Elle crée une sorte de dôme de plasma autour de son utilisateur qui le protège des attaques. 28Raijingu Sandaa - Tonnerre faisant Rage Technique initialement utilisée grâce à la pierre de Geller, mais qui ensuite, sera mise aux point par un ninja de haut grade pour être utilisée, même après la disparition de cette pierre. Elle crée un mur de foudre capable de repousser la plupart des attaques et dans un même temps, repousser l'adversaire 29Sandaa Saaburu - Sabre De Tonnerre Technique initialement utilisée grâce à la pierre de Geller, mais qui ensuite, sera mise aux point par un ninja de haut grade pour être utilisée, même après la disparition de cette pierre. Elle crée une sorte de petite boule électrique dans la main de l'utilisateur puis explose dès qu'elle rencontre un objet. 30Toruneedo Raitoningu - Foudre De Tornade Technique initialement utilisée grâce à la pierre de Geller, mais qui ensuite, sera mise aux point par un ninja de haut grade pour être utilisée, même après la disparition de cette pierre. Elle permet à son utilisateur de lancer de très puissants éclairs sur son ennemi. Autre : Kage bushin : permet de crée des clones de sois même avec réel consistance. 31Tsubako Mandara Grâce à ce jutsu, le ninja peut emprisonner son ennemi dans une boite pyramidale qui peut se refermer ou se rouvrir à la guise du ninja utilisateur. Elle est invulnérable. Le seul moyen de la neutraliser est de neutraliser son utilisateur de l'extérieur. Dojutsu 32: Mangekyo Sharingan : Evolution ultime du Sharigan, permet d’utiliser les aracane légendaire/ Tsukiyomi : 'utilisateur plonge son ennemi dans sa propre dimension où il l'attache sur une croix puis le mutile de coups pendant 72h alors que dans la vraie dimension 1 seule seconde passe. Amateratsu : Permetant d’envoyer se que l’on vise dans une autre dimension, separer par des flammes noirs qui brule 7 jours et 7 nuits. Genjutsu 33 Ryooyoku Shuriken No Jutsu - Technique des Shurikens ailés L'utilisateur lance des shurikens puis utilise ce genjutsu pour les changer en oiseaux et les rendre impossible à éviter. 34Genjutsu No Kawamiri - Substitution de l'illusion L'utilisateur créé une illusion de lui dans l'esprit de son ennemi et lorsque celui-ci attaque l'illusion, celle-ci disparait sous forme d'oiseaux. 35Technique de la vision de l'enfer L'utilisateur piège son ennemi en lui montrant une illusion dans laquelle il voit une chose qui lui est insupportable, ce qui l'immobilise. 36 Kanashibari : Permet, grâce aux sharigan de paralyser un adversaire, grâce a des pilliers. 37 Nehan Shouja no jutsu - Technique du temple du nirvana L'utilisateur fait voler des plumes illusoires qui endorment les ennemis. Peut être contré par Kai. 38 Shikumi no Jutsu - vision funéraire précoce L'utilisateur montre une illusion à son ennemi dans laquelle il voit sa propre mort, le paralysant. 39 Jubaku Satsu - la mort de l'arbre L'utilisateur bloque son ennemi dans les branches d'un arbre illusoire. 40 Moeru No Jutsu - Technique de l'incandescence totale L'utilisateur disparait dans un monde illusoire où il commence à prendre feu par les pieds, feu qui remonte ensuite le long de son corps. Une fois la tête brûlée, l'illusion prend fin. 41Kokuangyou no jutsu L'utilisateur plonge tout le monde dans un noir complet. Quant à lui, il voit tout mais ses ennemis ne le voient pas et cela rend ses attaques inesquivables. 42 Kaikon Seikyo - Remords funestes L'ennemi voit ses plus grand remords le hanter dans son propre corps! Ensuite, ces regrets tentent de l'étrangler! 43Genjutsu Gaechi - Reflet du genjutsu L'utilisateur peut retourner un genjutsu Fuin Jutsu 44Fuuinka Koui - Sceau du renouveau Grace à ce sceau, l'utilisateur enferme une technique de ninjutsu dans un parchemin. Cela lui permet de ne pas subir les dégats et de pouvoir s'en resservir à n'importe quel moment. Fuuin Jutsu Genryuu Kyu Fuujin - Sceau des 9 dragons Tous les membres de l'Akatsuki font cette technique ensemble. Elle fait sortir neuf dragons de la bouche de la statue qui vont extraire le bijuu du jinchuriki (ou simplement prendre le bijuu s'il était en liberté). Ils le scellent ensuite dans la statue
Objets
:
Armes normal 100 Shirukens 100 Kunais Trois bobines de fil de fer. 40 notes explosifs 5 bombes fumigènes 4 pilules énergétique. Armes spéciale : http://www.ville-ge.ch/musinfo/ethg/musimages/jpg72web/036128.jpg Uchiha no Tengu : Eventail légendaire, ayant jadis appartenue a Uchiha Madara, il a la capacité, par un simple battement, de provoqué selon la volonté de l’utilisateur, soit un bourrasque de vent, soit de crée des flammes, plus ou moins grande, il permet donc aussi d’augmenter la puissance d’une attaque Katon déjà lancé.